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Master ArtsUE Techniques pour la création numérique

Contenu

Les étudiants acquièrent la maîtrise d’outils spécifiquement dédiés à la programmation de l’interactivité et du temps réel pour les arts, notamment le logiciel Pure data.

Programmation graphique, temps réel.

Compétences visées

  • Compréhension des logiques essentielles à la programmation graphique
  • savoir interfacer la dimension logicielle d’un dispositif avec des capteurs, des actionneurs, des appareils de diffusion
  • Développer une expression artistique par le medium de la programmation informatique

Langue utilisée

Langue principale utilisée par cet enseignement : Français.

Volume des enseignements

  • Travaux dirigés : 24 heures

Code APOGÉE

HAPCU09.

Les formations qui utilisent cet enseignement