Le module “Interface Humain-Machine & Programmation Événementielle” explore les principes fondamentaux de la conception d’interfaces utilisateur ergonomiques et des applications interactives. Les étudiants apprendront à analyser les besoins des utilisateurs, à concevoir des interfaces intuitives et à les évaluer à travers des méthodologies centrées sur l’utilisateur. Parallèlement, le module introduit la programmation événementielle, essentielle pour gérer les interactions dynamiques entre l’utilisateur et le système. Les concepts comme les événements, les gestionnaires et les frameworks modernes seront abordés. Ce module mêle théorie et pratique via des travaux dirigés et un projet final, permettant aux étudiants de concevoir des applications graphiques robustes et innovantes adaptées aux besoins réels.