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Licence InformatiqueUE Développement jeux android

Contenu

Ce cours est une introduction au développement Android en java avec le SDK natif et Android Studio. Le but est d'apprendre les bases du développement d'une interface graphique utilisateur avec un outil professionnel, de comprendre comment s'organise le code et d'utiliser l'API. Les notions de programmation événementielle et de patron de conception MVC seront abordées, ainsi que de courbes de Bézier et de transformations géométriques, dans le but de réaliser un jeu de plateau en 2D sous la forme d'un projet.

Compétences visées

  • Utiliser une bibliothèque ou un framework en consultant sa documentation.
  • Connaître et respecter les bonnes pratiques à adopter en programmation afin de réaliser des programmes maintenables et exploitables par des tiers.
  • Utiliser les outils et techniques de gestion de projet informatique : environnement de développement, contrôle de version, automatisation de la production.

Langue utilisée

Langue principale utilisée par cet enseignement : Français.

Bibliographie

Pré-requis recommandés

  • Programmation et conception

Volume des enseignements

  • Cours magistraux : 9 heures
  • Travaux dirigés : 9 heures
  • Travaux pratiques : 12 heures

Les formations qui utilisent cet enseignement