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Licence InformatiqueUE Projet mathématiques-informatique

Contenu

Cette unité d'enseignement permet à l'étudiant de développer un projet conséquent à l'interface entre les mathématiques et l'informatique, mêlant étude théorique, modélisation d'un problème concret, résolution algorithmique et évaluation de la solution technique proposée.

Compétences visées

  • Connaître et respecter les bonnes pratiques à adopter en programmation afin de réaliser des programmes maintenables et exploitables par des tiers.
  • Modéliser un problème concret sous la forme d'un problème algorithmique connu.
  • Produire une solution technique à partir d'une modélisation.
  • Rédiger des documents écrits en tenant compte des exigences contextuelles et des conventions sociales en la matière (manuel d’utilisation, documentation, rapport de projet).
  • Faire un exposé oral convaincant en utilisant les techniques modernes de communication.
  • Utiliser les outils et techniques de gestion de projet informatique : environnement de développement, contrôle de version, automatisation de la production.

Langue utilisée

Langue principale utilisée par cet enseignement : Français.

Volume des enseignements

  • Cours magistraux : 6 heures

Les formations qui utilisent cet enseignement